• SL-Anaglyph

    SL Anaglyph

    Ich experimentiere gerade mit dreidimensionalen Bildern, die eine Rot-Blau-Brille brauchen. Anaglyphen gibt es nicht erst seit gestern, schön klappt das Ganze aber auch mit Inworld-Screenshots wie diesem hier.

  • Neue Screenshots

    Ansichten einer neuen Grafikkarte.


  • Halloween-Lesung am 31.10. um 21 Uhr

    Halloween-Lesung

    Das ist doch mal ein knalliges Plakat. Morgen ab 21 Uhr auf Haapiti. Info hier.

  • Spieler im Vorteil

    Zweifel an der Seriösität der Geschehnisse in SL sind weit verbreitet und Folge der oft unangemessenen Berichterstattung seit 2007. Ebenfalls hartnäckig hält sich der Eindruck, man hätte es hier mit einem Spiel zu tun. Und Online-Spieler haben ebenfalls keinen guten Ruf, man konfrontiert sie ständig mit dem Vorwurf, einer suchtgefährdenden Verplemperei von Zeit nachzugehen. Meine Erfahrungen in beiden Welten sind weitestgehend anderer Natur, der Reiz eines Onlinespiels etwa liegt vor allem in der Kommunikation mit den anderen Spielern und im Teamplay - weder das einsame Spiel an der Konsole noch das Fernsehen bieten diese und werden daher vergleichsweise unattraktiv. Second Life wiederum hat auf den ersten Blick viel mit einem Online-Spiel gemeinsam, ist aber ausschließlich der Kommunikation gewidmet - so umfassend sogar, dass eine "neue Form" des persönlichen Austauschs entstanden ist. Hier wird nicht nur telefoniert und gechattet, sondern gemeinsam "erlebt". Und nicht nur das.

    TÜV Nord

    Ingesamt eignet sich SL für alle möglichen Arten von Simulationen, so ein Wortbeitrag im Arbeitskreis E-Learning letzte Woche. Aber auch als Lernplattform konnten viele Vorteile zu anderen Lernkonzepten im Internet herausgearbeitet werden, mein Eindruck ist: vor allem durch diese umfassende Form der Kommunikation, die eine Präsenz im gemeinsamen Raum "simuliert". Auch die Referentin Marianne Wefelnberg von der Universität Duisburg-Essen schildert so die Erfahrung mit virtuellen Sprachkursen, am Lehrstuhl für Mediendidaktik und Wissensmanagement werden netzbasierte Lernformen insgesamt auf ihre Tauglichkeit abgeklopft. Deutlich einfacher als andere Teilnehmer des virtuellen Sprachkurses, so Wefelnberg, hatten es die mit Erfahrung in Online-Spielen.

    e_learning arbeitskreis

    Hier ein Bild aus dem Arbeitskreis, für alles weitere zum Termin verweise ich auf den Bericht zum 6. Arbeitskreistreffen bei SL Talk - das erste Bild hier im Blogeintrag zeigt einen weiteren Aspekt der Möglichkeiten von Wissensvermittlung im Virtuellen. Auf der Sim des "TÜV NORD" wird hier die Funktionsweise einer Brennstoffzelle vorgestellt (interessanter noch ist eine kürzlich vorgestellte Lerninstallation von TÜV NORD für mehr Verkehrssicherheit). Ein Teleport-Tipp.

  • Dekonstruktion

    Wireframe

    Die Welt im Gitternetz.

  • Arbeitskreis E-Learning

    Seit dem Juli trifft sich alle zwei Wochen der Arbeitskreis E-Learning, angestoßen und organisiert vom Team des Newsportals SL Talk. Ein Pflichttermin für jeden, der sich für die Lernmöglichkeiten in virtuellen Welten interessiert. Hier ein paar Eindrück und Tipps zu den bereits verpassten Themen:

    AK_Logo

    9.7.09 - Virtuelle Sprachkurse mit Nergiz Kern

    Sprachkurse in SL sind beliebt und haben anderen Lernformen im Internet vieles voraus. Der Kursteilnehmer ist präsent und direkt ansprechbar, Lernsituationen wie ein gedeckter Essenstisch können aus dem dreidimensionalen Hut gezaubert werden und mit einem schnellen Teleport ist man schon bei Muttersprachlern oder schaut sich mit dem Französisch-Kurs den virtuellen Eiffelturm an. Mehr Informationen über SL Talk.

    23.7..09 - Kitchen Fire / Erlebe einen Küchenbrand

    An diesem Termin konnte ich leider nicht, der Arbeitskreis besichtigte eine Brandsimulation. Diese wird auch hier von der Referentin vorgestellt. Die Simulation wurde entwickelt von Swiss Projects.

    An dieser Stelle wird über das Treffen berichtet. Das folgende Brandvideo ist dort auch verlinkt:

    Nie brennendes Öl mit Wasser löschen!

    13.8. - Praktische Anwendungen für Mediziner

    Auch diesen Termin habe ich leider verpasst, aber hier wird darüber berichtet.

    27.8. - Virtuelle Wissenskonstruktion

    arbeitskreis e-learning

    Johannes Moskaliuk vom Institut für Wissensmedien in Tübingen untersucht als Kognitionspsychologe, wie Lernen und Lehren in virtuellen Umgebungen funktioniert. Auf der Insel des Knowledge Media Research Centers stehen die Teilnehmer hier im Raum für die Umfragen einer aktuellen Studie. Durchgeführt werden die Umfragen über Bots, derzeit wird die Studie ausgewertet.

    Hier wieder ausführlich.

    10.9.09 - Logistiker und eine virtuelle Fabrik

    Logistiker Präsentationsfolie

    Was ist eigentlich Logistik und was machen Logistiker? Das Fraunhofer-Institut für Produktionstechnik und Automatisierung IPA in Stuttgart hat vor etwas mehr als einem Jahr die Factory of eMotions eröffnet, eine virtuelle Fabrik auf Basis der Prinzipien der Materialflusssimulation. Stefan Seitz ist Projektleiter am Institut und machte eine umfassende Fabriksführung. Absolut sehenswert.

    arbeitskreis2

    Der nächste Termin ist am 24.9. mit Marianne Wefelnberg, Mediendidaktikerin an der Universität Duisburg-Essen.

  • Renate geht fremd

    Renate geht fremd

    Aber ich verrate nicht wie und wo, die Server sind schon voll genug.

  • Renates Mondlandung

    Renates Mondlandung

    Fand soeben statt. Hier der Landepunkt.

  • Renate liest wieder am 30.5. - Frank Sorge live beim SLCM 2009

    Renate liest am 30.Mai in New Berlin


    Am nächsten Morgen ist dann die Welt um mich herum verwandelt und ich beginne wie üblich mit der Charaktererschaffung. Meistens nenne ich mich Frank und viel ist an den Gliedmaßen nicht zu verändern. Mit Level 0 lege ich eine passende Rüstung an, stolpere Richtung Küche und sammle erste Erfahrungspunkte bei einführenden Quests zu den Spielprinzipien. Charaktere müssen etwas essen und trinken, besondere Heiltränke wie Kaffee und Club Mate werden eingeführt, die ersten Handgriffe in einem neuen Abenteuer. Bis man das Interface unter Kontrolle hat, vergeht ein Moment und schon bin ich auf Level 1 aufgestiegen. Ich bekomme die Fähigkeit „Lesen“ dazu und finde praktischerweise eine Zeitung vor meiner Haustür, an der ich die neue Fähigkeit trainieren kann, auch die eigenen Statuswerte werden durch die Levelerhöhung angepasst: Stärke, Ausdauer, Intelligenz, Weisheit, Geschick.

    Nach einer längeren Lesepause kehrt Renate auf die Bühne zurück. Während ich (Frank Sorge=Realavatar) live auf dem SLCM-Treffen am Samstag im Golgatha Texte vorlese, wird Renate im virtuellen Fernsehturm auftreten. Es wird dabei vielfältig zwischen real und virtuell hin und her "gestreamt", man kann also auf diese und auf die andere Weise dabei sein.

    Sa., 30.5.09, 18 Uhr
    Frank Sorge liest neue Texte über zweite und dritte Leben, garniert mit Bildern und Abschlußlied.

    Golgatha.
    Dudenstr. 40 im Viktoria Park /Kreuzberg

    Renate liest gleichzeitig im Fernsehturm: Teleportlink.

    Fernsehturm New Berlin

    Vermutlich ganz oben, aber das weiß ich noch nicht genau.

    Hier noch der Trailer zum Treffen selbst, sowie die Verlinkung zur Webseite.

  • Juhnke Mahnmal

    Freund Thilo faßte das Unfaßbare in Worte, RL Berlin hat eins seiner Wahrzeichen verloren. Grund genug für ein virtuelles Mahnmal, das vorläufig hinter dem Cubix in New Berlin zu finden ist.

    juhnkeposter_mahnmal

  • Gute Zitate aus guten Büchern

    "[...]Weniger mehr? - dann mail mir doch euren Vorschlag ... Lass es wirken, nachher reden wir..."
    Sie ließ sich die Mails kommen, noch nichts dabei. Britta Pflüger liebte den elektronischen Fortschritt, Speicher-Chips - manchmal träumte sie, man könnte sich ein Stadtviertel, einen Fernblick oder auch eine Wohnungseinrichtung so speichern, wie man sie hundertpro gut fand. Und dann könnte man das verändern, umbauen, aber auch jederzeit zurückrufen. Jeder könnte es, gleichzeitig, parallel und synchron.
    Höchster Frieden: die Welt eine Summe gespeicherter Anschauungen.

    Manfred Maurenbrecher: Ich bin nicht da. Roman. Paderborn 2008. www.maurenbrecher.com

  • Touch März

    Die aktuelle Touch ist vor allem was für virtuelle Segler - erstmalig wurde ein Privatprojekt an das Mainland angeschlossen, in diesem Fall eine Menge Wasser für Boote. Ahoi.

    Touch März

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